#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>
#include "log.hpp" // 自定义的日志记录模块
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <cassert>
#include "thread.hpp"

//**多线程普通版本**

// 静态函数，用于处理客户端连接的服务逻辑
// 参数：sock - 与客户端建立连接的套接字
//       clientip - 客户端IP地址字符串
//       clientport - 客户端端口号
static void service(int sock, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
{
    char buffer[1024]; // 缓冲区，用于读取和发送数据
    while (true)
    {
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1); // 从客户端接收数据
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0; // 添加字符串结束符
            std::cout << clientip << ":" << clientport << "#" << buffer << std::endl; // 输出接收到的数据和客户端信息
            write(sock, buffer, strlen(buffer)); // 将接收到的数据原样发送回客户端
        }
        else if (s == 0)
        {
            logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport); // 如果读取到EOF，认为客户端已关闭连接
            break;
        }
        else
        {
            logMessage(ERROR, "read socket error,%d:%s", errno, strerror(errno)); // 若读取发生错误，记录错误信息并断开连接
            break;
        }
    }
}

// 定义ThreadData类，用于传递给线程处理函数的参数
class ThreadData
{
public:
    int _sock; // 客户端连接套接字
    std::string _ip; // 客户端IP地址
    uint16_t _port; // 客户端端口号
};

// TCP服务器类
class TcpServer
{
private:
    const static int gbacklog = 20; // 服务器监听队列大小，表示能同时待处理的连接请求个数

    // 线程处理函数，负责处理客户端连接
    static void *threadRoutine(void *args)
    {
        pthread_detach(pthread_self()); // 确保线程结束后能够被内核回收资源
        ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
        service(td->_sock, td->_ip, td->_port); // 调用service函数处理客户端连接
        delete td; // 删除ThreadData对象

        return nullptr;
    }

public:
    // 构造函数，接收服务器监听端口和可选的绑定IP地址
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        : listensock(-1), _port(port), _ip(ip)
    {}

    // 初始化服务器：创建套接字、绑定端口、监听连接
    void initServer()
    {
        listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP套接字
        if (listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d%s", errno, strerror(errno)); // 记录并输出错误信息
            exit(2); // 出错则退出程序
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success listensock: %d", listensock);

        struct sockaddr_in local; // 本地服务器地址结构体
        memset(&local, 0, sizeof local); // 清零结构体内容
        local.sin_family = AF_INET; // 设置为IPv4协议
        local.sin_port = htons(_port); // 设置服务器监听端口（主机字节序）
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str()); // 设置服务器绑定IP地址（若为空则监听所有地址）

        if (bind(listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0) // 绑定套接字到指定地址和端口
        {
            logMessage(FATAL, "bind error,%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }
        if (listen(listensock, gbacklog) < 0) // 开始监听客户端连接，设置监听队列长度
        {
            logMessage(FATAL, "listen error,%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }
        logMessage(NORMAL, "init server success"); // 初始化服务器成功
    }

    // 启动服务器：设置信号处理、循环接受客户端连接并创建子线程处理
    void start()
    {
        // 设置信号处理，忽略SIGCHLD信号以自动回收子进程（这里是子线程）资源
        signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

        while (true)
        {
            struct sockaddr_in src; // 客户端地址结构体
            socklen_t len = sizeof src; // 结构体大小

            int servicesock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&src, &len); // 接受客户端连接请求
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error,%d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port); // 获取客户端端口（网络字节序转为主机字节序）
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr); // 获取客户端IP地址

            logMessage(NORMAL, "link success servicesock: %d | %s : %d |\n", \
                        servicesock, client_ip.c_str(), client_port);

            // 多线程处理客户端连接
            ThreadData *td = new ThreadData();
            td->_sock = servicesock;
            td->_ip = client_ip;
            td->_port = client_port;
            pthread_t tid;
            pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, td); // 创建新线程处理客户端连接

            // 注意：不应该在这里关闭servicesock，否则新创建的线程将无法继续通过该套接字与客户端通信
        }
    }

    // 析构函数
    ~TcpServer()
    {
        // 可在此处关闭监听套接字（如果需要的话），但通常在程序退出前由操作系统自动关闭所有打开的文件描述符
    }

private:
    uint16_t _port; // 服务器监听端口
    std::string _ip; // 服务器绑定IP地址（可选）
    int listensock; // 服务器监听套接字
};